沙发
如果说精神加到跟乐手差不多还被各种状态不合理,那是说乐手只能状态上比自身弱势的才算合理么。。。本人是个小乐手,也只是因为喜欢她的造型,至于PK不PK,虽说的确必须承认乐手PK上占据一定的优势,但也还没到逆天的地步,何况这游戏又能有多少PK的机会,就为那每周一次的角斗跨服么。。。乐手一直被指点说成各种无敌GUG,心里好有压力啊,作为吾等不为PK而活的乐手来说,平时游戏能体会到的只有更累而不是更无敌,特别是现在出的各种新玩法怪物,变着法的让乐手难堪,例如迷阵。。。。真是完全没有乐手的事啊,别人都是盼着有BOSS密林,乐手看见这些就只有绕道的份啊,这每天每天的得少拿多少奖励啊,真心无力
。。。说多了一定会有人说乐手自已得了便宜卖乖,可是没玩乐手的亲们,又有多少能看到乐手的软肋。。。只想说没有任何一个职业敢站出来说自已的职业完美无缺吧,每个职业的强势都在别人的眼里被无限放大,每个职业的弱势都只有认真玩过的人自已清楚。。。
也不能怎么说,至少刷野外乐手的优势还是有的,打架也可以挂自动,这是许多职业不能比拟的

目测一下 现在是控制系的天下 不过也太夸张了点 作为控制系的乐手 基本无解(美其曰:现在有星宫、精灵,乐手石化沉睡无解似乎变成既定的事实,还每每用什么乐手速度慢 血少为其辩解)至于盾击,不知道是为了弥补工程的宝石损失还是怎滴,作为第一坦克,画地,盾击,在带上个歌魅,配以禁锢,微微来一破碎, 真搞不懂工程是肉盾还是利剑,是物理输出还是控制帝了,游戏就这样在策划的神游当中,完全变味。
亲,乐手血少么?速度慢么?真若如此,乐手就不会存在PK场上的优势了,众所周知,保不住命出不了手,还谈何控制!血少是射手的弱项,速度慢是工程的软肋,麻烦搞搞清楚,至于你说的用这些来辩解,小女子更是表示诚惶诚恐,真要有乐手这样抱怨,那也基本是没有用心玩的路人甲.....个人认为,乐手的弱点是主要还是攻击太挫,在控制不起作用的情况下,如果没有一只足以匹敌攻击职业的攻宠,基本没胜算!

其实额们两说的是两方面的事了,你主旨是乐手PK如何如何吧,而本人是主要讲讲乐手同时也存在的弱点,只是想让非乐手的玩家们多了解了解乐手,是不是某些玩家鼓吹的魔力BUG般的存在,个人只是认为优势弱势都比较明显的乐手相对来说,也还算是个比较平衡的职业而已,某些旨在打压乐手的言论却只一味死盯乐手PK上的优势并且无限放大,真心觉得无力的很,只想问一句:乐手失去控制权,还能有什么!如果只是对于控制职业的抱怨,那么亲,其实很多的游戏,控制职业都是公认很难缠的角色,并非只是魔力独树一帜,不是吗?



110级 没有迷阵的体会 亲要是说乐手没了控制能做啥 那么现在的古武干脆删了算了 古武没有控制的能力 没有秒人的能力 没有单挑BOSS的实力,现在的BOSS不是抽蓝 就是嘲讽 石化 古武精神是最弱的吧 甚至跑个200环抓宠也可以失败N次,即便是如此,亲 作为古武的我跟其他人不是照样在玩吗
好像最初游戏开始的时候 叫嚣古武一刀流的也有很多乐手存在吧
亲,其实最初玩魔力的时候谁也不知哪个职业更厉害h,都是凭直觉喜好来的,饿最初就是冲着造型好看玩的乐手,后来发现乐手打怪好苦生存好难啊,转而羡慕起古武的痛快恩仇,于是开始玩起了古武,结果呢,当额在古武身上付出很多精力后发现,古武因为那些所谓一刀流的言论而在无形中被一步一步推向万劫不复。。。而彼时,工程开始苏醒,于是又转玩工程,可是可是可是啊,那些打着职业平衡旗号的言论党再次发威,再次成功的把工程玩家直接打下十八层地狱。。。于是明白了,作为玩家的饿们其实都是运营商的棋子而已,再多的努力也敌不过他们动动手指改个小程式,于是明白了何必那么执着别人如何自已又如何呢,真的累了累了,于是决定还是按着最初的心动选择了乐手一直玩下去,管它魔力江山再如何改朝换代谁主沉浮。。。所以现在对于依然在叫嚣别人职业如何如何的言论,表示相当无力,真的是何必啊何必,你说呢?| 欢迎光临 魔力论坛 (http://bbs.mc.lezi.com/) | Powered by Discuz! X2 |