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标题: 假如医生的技能大改变 [打印本页]

作者: yoyo球    时间: 2013-6-28 18:49:11     标题: 假如医生的技能大改变

假如医生的盾能每次吸收伤害上限为:所给予目标状态者百分百比的物理伤害(例如医生给一个5W血的角色施加这个盾,就能每次吸收至少10%,也就是5千的伤害。)   
假如医生有个技能能给友方群体施加一个状态,能在一定回合内增加负面状态的免疫几率
这两个只是一点小建议而已,不知道大家有什么想法,反正我觉得医生的回血在这个血药纵横的时代是不够太可靠啦,这两个技能会更让医生有医生的特色。以上!

作者: 阿努比特    时间: 2013-6-28 18:51:01

那我也YY一下,射手仿古5弄个连环飞羽,或是技能改为被动~~。
作者: yoyo球    时间: 2013-6-28 19:05:06

阿努比特 发表于 2013-6-28 18:51
那我也YY一下,射手仿古5弄个连环飞羽,或是技能改为被动~~。

难道你觉得魔能的特色不明显?
作者: 尐怪獸。    时间: 2013-6-28 19:43:32

150的古物群攻估计都没100射手群攻打的多,这还不是特色?
作者: 阿努比特    时间: 2013-6-28 22:59:23

讨论的是PK嘛,总不能PK时也用群的。
说到群攻,射手还比不过高端的公主,泪奔
作者: boby1203620    时间: 2013-6-29 10:50:01

阿努比特 发表于 2013-6-28 22:59
讨论的是PK嘛,总不能PK时也用群的。
说到群攻,射手还比不过高端的公主,泪奔 ...

射手特点是元素链的秒全屏效果。
作者: 泥煤    时间: 2013-6-29 12:31:27

尐怪獸。 发表于 2013-6-28 19:43
150的古物群攻估计都没100射手群攻打的多,这还不是特色?

呵呵呵呵呵呵呵
作者: 阿努比特    时间: 2013-6-30 00:15:46

泥煤 发表于 2013-6-29 12:31
呵呵呵呵呵呵呵

按住捏脸
作者: 0967983    时间: 2013-6-30 08:10:26

"假如医生有个技能能给友方群体施加一个状态,能在一定回合内增加负面状态的免疫几率",这个技能设计给了古武
作者: Forever猎手    时间: 2013-7-8 20:57:22

假如医生有个技能提升免死值100?
作者: l755049237992    时间: 2013-7-9 01:50:34

阿努比特 发表于 2013-6-28 18:51
那我也YY一下,射手仿古5弄个连环飞羽,或是技能改为被动~~。

难道模仿庞贝守卫的那个BOSS?  当年就是被活活连死的  最后出动130带的  
作者: 阿努比特    时间: 2013-7-10 22:43:11

l755049237992 发表于 2013-7-9 01:50
难道模仿庞贝守卫的那个BOSS?  当年就是被活活连死的  最后出动130带的   ...

是啊,当时我就不平衡了,它能连环,我不能




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