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标题: 舍生伤害到底是怎么算的 [打印本页]

作者: 文氓    时间: 2012-2-9 10:29:22     标题: 舍生伤害到底是怎么算的

通过昨天的试验,对舍生产生极大疑惑。
同样满血条件下的舍生,未产生无视或爆击效果,对2只技能基本一摸一样的140金、紫默默发动舍生攻击,伤害值相差非常大,大概是1:1.65。
俺认为,舍生的技能说明表明了,在释放舍生技能的人物血量足够条件下、双方元素关系一定时、对于任何具有相同物理免伤值的对象,应该产生几乎相同的普通效果的伤害量。除非对象间有相异的隐藏属性。
有知道原因的么。谢谢。
作者: 超低股价    时间: 2012-2-9 10:45:26

现在除了打200环,平时都不用舍身了。。。。
作者: 乐子平台    时间: 2012-2-9 11:19:15

浅显地告诉你,估计策划自己也没认真想这个问题。但有一点可以告诉你:舍身的攻击,不再是无视,而是受制于攻击后的血余量,物攻,被攻方的物理减免、防御,元素属性克制等因素。

舍身基本没用过了。工程只用破碎和冲击。偶尔用用盾击。
作者: 不知所云    时间: 2012-2-9 14:41:38

"未产生无视或爆击效果"
是否有出现无视效果该怎么看?
我只知道爆击会出大字   无视我真不知道了
作者: 黯鬼王    时间: 2012-2-10 06:06:38

舍身的确是无视,但不是无视减免,而是无视防御值,无视和无视防御是不同的,无视是指;无视免减、防御值,效果的话举个列子,假如你在用破碎打法老,如果无视的话你打打法老的输出会和你用破碎打一既没免减又没防御的小怪的输出一样,也就是直接输出公式算出的值,当然,元素的不同也相应的会有加强和减免,另外说一下,破碎的公式上写的是最低造成物攻百分之二百七十八的伤害,那上面写的是最低




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