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标题: 破甲和灵魂削弱可以叠加吗? [打印本页]

作者: KingxioLiU    时间: 2012-2-7 21:17:14     标题: 破甲和灵魂削弱可以叠加吗?

各位大神有实践过吗?
作者: 1858818    时间: 2012-2-7 21:45:35

╮(╯▽╰)╭我也好奇,破甲,和兽性咆哮能不能叠加
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-2-7 21:47:31

其实意义不是很大啦 破甲的比例很低
作者: 藍晶之泪    时间: 2012-2-7 22:48:31

完全可以叠加
作者: Vampir    时间: 2012-2-8 00:44:22

一ノ瀬アメリ 发表于 2012-2-7 21:47
其实意义不是很大啦 破甲的比例很低

其实破甲很好用的...如果精神猎人速度够快,先9级甲破上,然后老虎过去踢1脚,对方立马扑街...
作者: 閒雲野獸    时间: 2012-2-8 08:59:01

可以叠加,每天都使用许多次~~意义大不大不知道,反正单用削弱然后工程破碎一下秒不了飞魔,单用破甲破碎更是秒不了飞魔,如果二个一起用,一下就能秒(105级小工程,物攻超低)
作者: ·Rio·    时间: 2012-2-8 09:04:02

破甲只降低10%左右的免伤,但带有攻击伤害效果。削弱如果宠物好可以降低100%免伤,但并不会造成伤害,如果是说降低免伤,那是可以叠加的
作者: 只是过客~    时间: 2012-2-8 12:35:14

猎人破甲之击.......
附加状态;  破甲    效果;使目标处于破甲状态,效果时间内物理魔法防御力降低34%,减伤至少降低7%,目标减伤越高降低的越多。。。
乐手踢踏之音......
附加状态效果:   降低目标34%双防,34%行动速度和34%的闪躲。。。。
当这两个7级乐手和猎人技能叠加的时候。。。。P作用没有。。。
别告诉我这两个技能只是摆设。。。。

技能状态不符在魔力不是一天两天了     什么都能改   什么都能稀里糊涂     如此不负责任的行为他们早就习惯被问候了。。。。。。。。。
作者: 只是过客~    时间: 2012-2-8 12:47:32

两个过了高级的号天天野外     猎人先手破甲   乐手接着节奏    猎人噢义攻龙    乐手接下来踢踏之音。。。
结果却只有噢义以后的效果     破甲  节奏  踢踏之音完全没有起到作用    这3个技能释放过后和没使用打出的伤害没有区别。。。所以。。。还能说什么呢
作者: ·Rio·    时间: 2012-2-8 12:51:37

据版主不完全数据统计分析,野外怪的防御不会超过1w,所以降低防御的效果是完全没有的这很正常,伤减方面,野外怪也只有主怪才会有伤减,行动速度和闪避的降低自然不会增加你的伤害。而猎人乐手一般都是自动奥义自动石化打的野外吧。
作者: KingxioLiU    时间: 2012-2-8 13:11:42

·Rio· 发表于 2012-2-8 09:04
破甲只降低10%左右的免伤,但带有攻击伤害效果。削弱如果宠物好可以降低100%免伤,但并不会造成伤害,如果 ...

如何降低100%?系数最高(2.5+1.97)*11也就是49%左右!
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-2-8 13:47:10

KingxioLiU 发表于 2012-2-8 13:11
如何降低100%?系数最高(2.5+1.97)*11也就是49%左右!

是品质的平方乘以5.5哦  也就是 (2.5+1.96)X(2.5+1.96)X5.5=109%哦
作者: Vampir    时间: 2012-2-8 14:08:27

一ノ瀬アメリ 发表于 2012-2-8 13:47
是品质的平方乘以5.5哦  也就是 (2.5+1.96)X(2.5+1.96)X5.5=109%哦

顶下版猪,支持数据说话
作者: KingxioLiU    时间: 2012-2-8 17:19:18

一ノ瀬アメリ 发表于 2012-2-8 13:47
是品质的平方乘以5.5哦  也就是 (2.5+1.96)X(2.5+1.96)X5.5=109%哦

我还以为是乘2
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-2-8 17:58:38

其实削弱 迅捷加持的效果 曾经更强。。现在已经是被削弱过了的
作者: ╰︶落世つ风    时间: 2012-2-8 20:26:48

一般都可以。
作者: 圣手神医    时间: 2012-2-9 01:58:49

本帖最后由 圣手神医 于 2012-2-9 02:03 编辑
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-2-8 13:47
是品质的平方乘以5.5哦  也就是 (2.5+1.96)X(2.5+1.96)X5.5=109%哦


请问版主,现在恶魔系的几个辅助技能的数据改成多少了?只改了迅捷加持和灵魂削弱?信仰加持有改吗?
未改之前的数据应该是:
1.迅捷加特:提升目标:宠物品质系数平方2 再乘2 -3.5 -5.5 的闪避。
2.灵魂削弱:降低目标:宠物品质系数平方2 再乘2- 4.5-7.5的双减。
3.信仰加持:
提升目标:宠物品质系数平方2乘100-150-200速度。
提升目标:宠物品质系数平方2乘1-1.5-2的爆击。
提升目标:宠物品质系数平方2乘1.5-2-2.5的双减。

求解,谢谢
作者: KingxioLiU    时间: 2012-2-9 05:13:01

圣手神医 发表于 2012-2-9 01:58
请问版主,现在恶魔系的几个辅助技能的数据改成多少了?只改了迅捷加持和灵魂削弱?信仰加持有改吗?
未 ...

去丶丨乛乛
作者: KingxioLiU    时间: 2012-2-9 05:14:35

圣手神医 发表于 2012-2-9 01:58
请问版主,现在恶魔系的几个辅助技能的数据改成多少了?只改了迅捷加持和灵魂削弱?信仰加持有改吗?
未 ...

去官网看看宠物技能就知道!
作者: 圣手神医    时间: 2012-2-9 09:20:05

KingxioLiU 发表于 2012-2-9 05:14
去官网看看宠物技能就知道!

官网的宠物技能数据只改了灵魂削弱,迅捷加持的数据还是和以前一样的
谢谢




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